교육과 역량을 형성하는 아이들을 위한 재미있는 디지털 학습
코로나19 팬데믹으로 인해 어린이와 학생들은 전 세계 에듀테크(EdTech) 붐의 수혜를 누리게 되었습니다. 새로운 학습 및 교육 원칙은 iF 디자인 어워드 2021 수상작에도 반영되었습니다.
우리가 세상을 살아가는 방식은 달라졌습니다. 일상을 보내는 방식 역시 변화했습니다. 일하는 방식뿐만 아니라 아이들이 학습하는 방식도 새롭게 바뀌고 있습니다. 최근 몇 년간 디지털 학습은 아동 교육 분야에서 빠르게 확산되어 왔지만, 코로나19 팬데믹은 새로운 학습 및 교육 원칙을 재고하는 데 중요한 전환점이 되었으며, 전 세계적인 에듀테크 붐을 이끄는 핵심 계기가 되었습니다. 전 세계 각국 정부가 코로나바이러스의 빠른 확산에 대응하기 위해 부분적 또는 전면적인 학교 휴교 조치를 시행하면서 어린이들은 직접적인 영향을 받게 되었습니다.
iF 디자인 어워드 2021 수상작
EF Hello | 제조사: EF Education First, London, United Kingdom
Change the traditional education | 제조사: NetDragon Websoft Holdings Limited, Fuzhou, China
NEXT | 제조사: FuTsui Technology Co., Ltd., Beijing, China
MATHPID | 제조사: Woongjin Thinkbig Co., Ltd., Gyeonggi-do, Republic of Korea
Mobile Museum of National Palace Museum | 제조사: National Palace Museum, Taipei City, Taiwan
U+Elementary World | 제조사: LG Uplus, Seoul, Republic of Korea
reLEF | 제조사: Compal Electronics Inc., Taipei City, Taiwan
Robot Partner | 제조사: Harbin Institute of Technology, Shenzhen, China
BOOki | 제조사: Shanghai Fabole Education Technology Co., Ltd., Shanghai, China
Quiztok | 제조사: Quiztok, Seoul, South Korea
Pinto | 제조사: NH Investment & Securities, Seoul, South Korea
Intelligent Space | 제조사: NetDragon Websoft Holdings Ltd., Fuzhou, China
Ontact - The New Retail Experience | 제조사: Samsung Electronics Co., Ltd., Seoul, South Korea
JUNIOR NAVER | 제조사: NAVER Corporation, Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea
Platypus: A Finlit Story | 제조사: OTP Fay Andras Foundation, Budapest, Hungary
IBM Design Virtual Education | 제조사: IBM/Debra Staff, Austin, United States
heycode | 제조사: Hangzhou Youbixue Technology Co., Ltd., Hangzhou, China
RakugakiAR | 제조사: Whatever Inc., Tokyo, Japan
EF Hello | 제조사: EF Education First, London, United Kingdom
Change the traditional education | 제조사: NetDragon Websoft Holdings Limited, Fuzhou, China
NEXT | 제조사: FuTsui Technology Co., Ltd., Beijing, China
MATHPID | 제조사: Woongjin Thinkbig Co., Ltd., Gyeonggi-do, Republic of Korea
Mobile Museum of National Palace Museum | 제조사: National Palace Museum, Taipei City, Taiwan
U+Elementary World | 제조사: LG Uplus, Seoul, Republic of Korea
reLEF | 제조사: Compal Electronics Inc., Taipei City, Taiwan
Robot Partner | 제조사: Harbin Institute of Technology, Shenzhen, China
BOOki | 제조사: Shanghai Fabole Education Technology Co., Ltd., Shanghai, China
Quiztok | 제조사: Quiztok, Seoul, South Korea
Pinto | 제조사: NH Investment & Securities, Seoul, South Korea
Intelligent Space | 제조사: NetDragon Websoft Holdings Ltd., Fuzhou, China
Ontact - The New Retail Experience | 제조사: Samsung Electronics Co., Ltd., Seoul, South Korea
JUNIOR NAVER | 제조사: NAVER Corporation, Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea
Platypus: A Finlit Story | 제조사: OTP Fay Andras Foundation, Budapest, Hungary
IBM Design Virtual Education | 제조사: IBM/Debra Staff, Austin, United States
heycode | 제조사: Hangzhou Youbixue Technology Co., Ltd., Hangzhou, China
RakugakiAR | 제조사: Whatever Inc., Tokyo, Japan
홈스쿨링의 확산으로 원격 학습에 필요한 기술과 역량을 빠르게 발전시켜야 할 필요성이 커졌습니다. 이는 어린이와 교사뿐 아니라, 새로운 것을 배우는 과정을 더욱 즐겁고 혁신적으로 만들기 위해 노력하는 디자이너들에게도 전통적인 교육 방식을 다시 생각해볼 기회를 제공했습니다. 특히 교실 중심 수업에서 온라인 학습으로의 전환은 전 세계 교육 시장에 장기적이고 지속적인 영향을 미치며, 디자이너들이 새로운 하이브리드 교육 모델을 개발할 수 있는 기반이 되고 있습니다. 이러한 창의성은 올해 iF 디자인 어워드의 서비스 디자인 부문 수상작에서 확인할 수 있습니다. 대표적으로 IBM Design Virtual Education, 개발도상국을 위한 교육 솔루션 Intelligent Space, 그리고 iF 디자인 어워드 골드 수상작인 Design Movement on Campus를 들 수 있습니다.
오랫동안 놀이와 학습은 서로 다른 활동으로 여겨졌습니다. 하나는 교실에서, 다른 하나는 운동장에서 이루어졌습니다. 하지만 오늘날 많은 디자이너들은 교육과 엔터테인먼트를 결합한 지속가능한 디자인 언어를 통해서만 아이들에게 효과적으로 다가갈 수 있다고 생각합니다. 이러한 문화적 접근 방식은 게임 요소를 적절히 활용할 경우 학습 동기가 향상된다는 여러 연구 결과에서도 확인할 수 있습니다. 놀이와 학습의 결합을 통해 오늘날의 아이들은 초등학생부터 대학생에 이르기까지 온라인 교육의 장점을 한층 더 효과적으로 활용할 수 있게 되었습니다. 획일적인 수업 방식은 이제 과거의 것이 되고 있습니다. 그 결과 어린이 개개인의 필요와 학습 속도, 그리고 편안한 학습 환경에 맞춘 교육이 가능해졌습니다. 또한 디지털 학습은 자기주도 학습 역량을 길러주며, 미래 사회를 살아갈 오늘날의 아이들에게 꼭 필요한 교육적 도구를 제공합니다.
Design Movement
Design Movement on Campus | 제조사: Taiwan Design Research Institute, Taipei, Taiwan – iF 디자인 어워드 골드 수상 프로젝트는 디자인을 통해 학생들의 미적 감각을 함양하는 것을 목표로 하며, 교육 시스템 내 개념적 전환을 이끌어 영향력 있는 미적 생태계 형성에 기여했습니다.
AI와 VR 같은 첨단 기술은 모바일 앱 콘셉트부터 종합 학습 플랫폼에 이르기까지 디지털 학습의 즐거운 미래를 만들어가고 있습니다. "reLEF"는 TV와 연결해 사용하는 원격 학습용 컴퓨터로, 친근한 표정을 통해 아이들이 즐겁게 숙제를 할 수 있도록 유도합니다. "U+ Elementary World"는 다채로운 디자인과 게임 요소를 결합해 학습의 즐거움을 높였습니다. 새로운 기술 습득과 더불어 사회적 소통 역시 개인 성장에 매우 중요한 요소입니다. "NEXT" 소셜 플랫폼은 미래지향적인 영상 대화 기능을 통해 유학생들이 가상 공간에서 함께 모여 소통하고 아이디어를 교환할 수 있도록 지원합니다. 또 다른 흥미로운 사례인 "Mobile Museum of National Palace Museum"은 인터랙티브 갤러리를 활용해 어린이들의 미적 감각을 키우고 예술과 문화를 향유하는 태도를 기를 수 있도록 돕습니다.
무한한 가능성을 지닌 디지털 학습은 보다 통합적인 교육 접근 방식을 제공하며, 아이들의 학습 과정을 더욱 흥미롭게 만들어 모두가 보다 쉽게 배움에 참여할 수 있도록 합니다.